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25èmes jeux inter-quartiers – La plage

14 septembre 2018 @ 08:00 - 16 septembre 2018 @ 18:00

 

L’asbl « Les Faisans » vous convie aux vingt-cinquièmes jeux inter-quartiers de Corroy-le-Château sur le thème de « La plage ». Trois jours de fêtes où nous invitons tous les habitants à animer le village en participant à des joutes amicales, folkloriques et festives. Rassemblez-vous en quartiers, entre voisins, créez votre char sur le thème, déguisez-vous et remplissez les grilles des jeux. Ou rejoignez-nous simplement pour profiter des spectacles. Merci à celles et ceux qui nous épauleront durant ce week-end et bonne fête à toutes et tous !

Fête et organisation générale :
COMITÉ DES FÊTES & CLUB DES JEUNES DE CORROY
ASBL LES FAISANS – Rue de la Maison d’Orbais, n°25 – 5032 Corroy-le-Château


 

VENDREDI 14
19h30 – SPERCTACLE – SPECTACLE DE MAGIE
20h30 – JEU 1 – THE VOICE KIDS KARAOKÉ
21h30 – JEU 2 – SOIRÉE CONCOURS KARAOKÉ
SAMEDI 15
07h30 – JEU 3 – CONCOURS DE PÊCHE
10h30 – JEU 4 – JEU DE PISTE: LES SABLES DU TEMPS
12h00 – APÉRO LES PIEDS DANS L’EAU
13h15 – JEU 5 – CONCOURS DE SCRABBLE
14h30 – JEU 6 – THE CHALLENGE KIDS – TOTAL WIPEOUT
16h30 – JEU 7 – THE CHALLENGE ADULTES – TOTAL WIPEOUT
18h30 – COCKTAIL ON THE BEACH
20h30 – SOIRÉE ON THE BEACH COMITÉ DE PARENTS
DIMANCHE 16
08h45 – PETIT DÉJEUNER SOLIDAIRE
09h30 – DÉMONSTRATION D’AÉROMODÉLISME INTÉRIEUR
10h00 – DÉPART VÉLORNEAU
10h30 – MESSE DE LA SAINT-LAMBERT
11h30 – CORTÈGE DES CHARS DEPUIS L’ÉGLISE
12h30 – DANSE DE MARIE DOUDOUILLE
12h45 – CHANTS WALLONS ET APÉRITIF DE LA FÊTE
13H15 – JEU 8 – ELECTION DU PLUS BEAU CHAR
13H30 – REPAS DU 25ÈME : COCHON DE LAIT À LA BROCHE
14h30 – JEU 9 – CONCOURS DE CUISTAX SUR LA DIGUE
15h45 – JEU 10 – PÉTANQUE À LA BOULE CARRÉE
17h00 – JEU 11 – COURSE DE GARÇONS DE CAFÉ
18h15 – JEU 12 – QUESTION POUR UN QUARTIER CHAMPION
19h00 – PROCLAMATION DES RÉSULTATS – REMISE DE LA COUPE


VENDREDI 14

19h30 – SPERCTACLE – SPECTACLE DE MAGIE

Bruno Vairone est parti faire le tour du monde avec son ballon afin de rencontrer les magiciens des 4 coins du globe. Grâce à ses voyages, il rencontrera entre autre un marin magicien, un tricheur et même un fakir hindou.
Seulement le voyage ne se passera pas comme prévu et plusieurs obstacles se mettront sur sa route. C’est avec l’aide des enfants que Bruno pourra continuer son fabuleux voyage rempli d’aventures.
Un spectacle de magie théâtralisé pour enfants à partir de 6 ans. Ouvert aux enfants de 3 ans en plus accompagnés d’un adulte.

20h30 – JEU 1 – THE VOICE KIDS KARAOKÉ [4-12 ans]

Chaque Quartier présentera deux chansons au choix, en solo, en duo ou en trio. Des chœurs peuvent être ajoutés. Les chansons ne dépasseront pas 4 minutes, et seront coupées au besoin. Au moins 3 enfants entre 4 et 12 ans participeront par quartier.
Chaque quartier remet à l’animateur du jeu, une demi-heure avant le début de l’épreuve, la liste des chanteurs ainsi que ses chansons « karaoké » sur support USB ou avec l’adresse Youtube afin de s’assurer du bon fonctionnement de celles-ci.
Les quartiers sont classés par le nombre total d’enfants chanteurs déguisés qui seront inscrits et qui seront montés sur scène pour exécuter les deux chansons.

21h30 – JEU 2 – SOIRÉE CONCOURS KARAOKÉ  [+12 ans]

Chaque Quartier présentera deux chansons au choix, en solo, en duo ou en trio. Des chœurs peuvent être ajoutés.
Au moins 3 participants par quartier. Chaque quartier remet à l’animateur du jeu, une demi-heure avant le début de l’épreuve, la liste des chanteurs ainsi que ses chansons « karaoké » sur support USB ou via l’adresse Youtube.
Les points sont répartis comme suit:

  • un point par participant au micro (hors Chœurs);
  • deux points supplémentaires pour une chanson chorégraphiée;
  • deux points supplémentaires si le mot « plage » fait partie des paroles de la chanson (il doit être mis en évidence par un support brandit au moment de la prononciation du mot).

SAMEDI 15

07h30 – JEU 3 – CONCOURS DE PÊCHE [dès 8 ans]

Rassemblement des pêcheurs par équipe de quartier. Chaque quartier vient avec son matériel.
Le vainqueur sera le quartier qui sortira le plus gros poisson, les suivants seront classés selon le poids de leur plus grosse prise.
Record 2017: le quartier du Monty avec une carpe de 3,965kg !
Durée :jusque 12h00! – Public : dès 8 ans, ou enfants plus jeune en possession d’un brevet de 25m.

10h30 – JEU 4 – JEU DE PISTE: LES SABLES DU TEMPS [Dès 3 ans]

Remontez les 25 dernière années, résolvez les énigmes en famille ou entre amis et trouvez le chemin du trésor.
Ce n’est pas une course, et seule la qualité des réponses compte. Le parcours de 2,5 km dure 1h et est accessible en poussettes !
Plusieurs équipes par quartier possibles peuvent s’inscrire. Chaque groupe de 3 joueurs du même quartier reçoit une feuille de réponse. Les balades en groupe et les équipes inter-quartiers sont autorisées. Le score de la meilleure équipe est retenu pour le classement du quartier. Arrivée 12h00-12h30 aux étangs de la Rue Basse Hollande.

12h00 – APÉRO LES PIEDS DANS L’EAU

Buvons un bon verre dans le cadre idyllique des étangs de Jean-Pierre Thielen, auprès de nos amis les pêcheurs.
Et profitons pour faire connaissance avec ces passionnés biens discrets, qui défendent l’environnement naturel qui s’offre à eux.
Durée : jusque 13h00! – Public : tous

13h15 – JEU 5 – CONCOURS DE SCRABBLE [Dès 12 ans]

Le point commun entre schizothymiques, hypothéquassiez, psychokynétique? Ils rapportent un maximum de points sur la grille.
Après le classement des meilleurs joueurs, chaque quartier sera classé selon la moyenne des points de ses participants. Durée : jusque 14h30!

14h30 – JEU 6 – THE CHALLENGE KIDS – TOTAL WIPEOUT [8-12 ans]

Un parcours d’obstacles incroyable déployé dans le hall omnisport spécialement pour le 25ème anniversaire de jeux inter-quartiers.
Chaque quartier alignera une équipes de 8 jeunes qui s’affrontent sur des défis gonflables « surprises » devant le public endiablé installé sur gradins.

  • 8 participants par équipe maximum, entre 8 ans (minimum 1m30) et 12 ans.
  • 4 structures gonflables seront installées dans le Hall. Chaque équipe fait une « battle » contre une autres équipe. Les quartiers se classent en fonction des points obtenus.

Chaussures de sport non-marquantes exigées. Animation : Club des Jeunes de Corroy – Durée: jusque 16h00

16h30 – JEU 7 – THE CHALLENGE ADULTES – TOTAL WIPEOUT [Adultes et Ados dès 12 ans]

Après les enfants, ce sont les adolescents et les adultes qui se lanceront dans l’arène du Total Wipeout. 8 participants par équipe maximum, pour les plus de 12 ans (minimum 1m50).
Chaussures de sport non-marquantes exigées. Animation : Club des Jeunes de Corroy. Durée: jusque 18h30

18h30 – COCKTAIL ON THE BEACH

Pour se remettre des jeux, et se chauffer pour la soirée, des cocktails maison seront proposés sur la plage. Pétanque pour les grands et jeux de sable pour les petits. Barbecue accessible librement pour les motivés en fonction de la météo.
Possibilité aussi de se restaurer auprès de notre chalet friterie. Les manèges et carrousels seront ouverts. Durée : jusque 20h30!

 20h30 – SOIRÉE ON THE BEACH COMITÉ DE PARENTS

Cette soirée ne compte pas pour les points des jeux. C’est l’occasion de mélanger les quartiers et d’intégrer les familles d’autres villages.
Au profit du Comité des Parents des élèves de l’école Communale de Corroy-le-Château, les bénéfices iront au soutien des fournitures et des activités scolaires.
Durée : 4h30.

Fin à 1h00


DIMANCHE 16

08h45 – PETIT DÉJEUNER SOLIDAIRE

Troisième édition du petit déjeuner Solidaire, au profit d’Oxfam. Au menu, les produits Oxfam, et les produits laitiers de la ferme du Villez.
Un moyen de reprendre doucement le tempo pour ceux qui l’auraient perdu la veille au soir. Réservation avant le 13/09 reservation@faisans.be (adultes 5€, enfants 3€).
Durée : jusque 10h30! – Public : tous •.

09h30 – DÉMONSTRATION D’AÉROMODÉLISME INTÉRIEUR

Dans le cadre des 20 ans du club des Accros du Servo, une démonstration de vol indoor sera proposée dans le grand Hall du Complexe sportif.
Une manière agréable de prolonger le petit déjeuner pour ceux qui n’ont pas la possibilité de se rendre à la célébration religieuse.

10h00 – DÉPART VÉLORNEAU

Pour ceux qui souhaitent pédaler dans les villages avoisinants, une balade à vélo est organisée par la Commission locale pour le développement rurale et la Ville de Gembloux. Une carte du circuit sera disponible au Hall Omnisport : information sur les distances entre village, l’offre d’étape des villages, et différents commentaires sur les lieux traversés. Corroy sera une halte de choix.

 

10h30 – Célébration de la Saint-Lambert

10h30 Office religieux en l’église Saint-Lambert

I I h30 Arrivée des chars à l’église, cortège et animation jusque la place

12h30 Danse de Marie Doudouye par les élèves de l’école

12h45 Chants wallons par les élèves de l’école

13h00 Apéritif offert par le comité de l’asbl «LES FAISANS», fleurs aux jubilaires, accueil des nouveaux habitants et discours du Bourgmestre.

13h30 Cochon à la Broche — avec son buffet de légumes et ses frites. Adultes 12 € et enfants 6€ (Réservation avant le 7/09 reservation@faisans.be )

13H15 – JEU 8 – ELECTION DU PLUS BEAU CHAR [En famille dès 3 ans]

Chaque quartier aura 2 minutes 30 pour présenter une scénette, une chorégraphie ou tout autre spectacle vivant en rapport avec le thème, à côté ou sur son char. Chaque présentation sera cotée de 1 à 10 pour (l) la qualité du décor du char et sa capacité à employer du matériel de récupération (2) la réalisation originale des costumes (3) l’animation du char. Les chars auront la possibilité de défiler aussi la semaine suivante au « Tour Saint-Guibert » de Gembloux. Durée : jusque 14h00!

14h30 – JEU 9 – CONCOURS DE CUISTAX SUR LA DIGUE [En famille dès 8 ans]

Pas de plage sans digue, pas de digue sans cuistax: la course relais de Cuistax. Attention, l’abus d’alcool au volant peut vous faire perdre des points. Cette course familiale par quatier (Parcours adultes et Parcours enfants) vous demandera de l’adresse et une petite relecture de votre code de la route! Durée : jusque 15h30!

 15h45 – JEU 10 – PÉTANQUE À LA BOULE CARRÉE [En famille dès 3 ans]

Ne cherchez pas à comprendre ni tricher, ça ne tourne pas rond: les boules carrées sont là pour VOUS rendre fou! Une partie de plaisir pour toute la famille. Durée : jusque 16h00!!

17h00 – JEU 11 – COURSE DE GARÇONS DE CAFÉ [12 ans et plus]

Dans chaque équipe, un barman qui remplit les verres et des serveurs qui s’affairent à tour de rôle pour servir les clients, en prenant garde de ne pas trébucher sur les Vacanciers qui se reposent sur la plage. Le quartier qui aura servi la plus grande quantité de clients sans renverser remporte l’épreuve! Durée : jusque 1 7h30.

18h15 – JEU 12 – QUESTION POUR UN QUARTIER CHAMPION

Des questions chaudes sur le sable, la mer et la plage pour départager les équipes. Les points comptent doubles – Public : Dès 12 ans

 19h00 – PROCLAMATION DES RÉSULTATS – REMISE DE LA COUPE


Règlement des jeux

Article 1 : Le but de ces jeux est de passer 3 jours de convivialité intergénérationnelle. Les équipes s’affrontent dans la bonne humeur lors d’épreuves afin de remporter le plus de points possibles. L’équipe gagnante est celle qui obtient le plus de points.
Article 2 : Chaque quartier a une équipe d’au moins 4 enfants âgés de 4 à 12 ans et au moins 4 « adolescents et adultes » de plus de 12 ans. Les membres de l’équipe doivent habiter le quartier ou y avoir au moins un parent jusqu’au 36ème degré, ou porter des séquences génétiques sur leur chromosome X provenant  de l’Homme de Néandertal (de Spy de préférence). Les élèves de l’école qui n’habitent pas Corroy-le-Château ainsi que leurs parents peuvent participer en rejoignant le quartier de leur choix.
Article 3: Un responsable organise chaque équipe : qui participe à l’épreuve et dans quel ordre. Il remet la liste de ses participants avant le début des jeux au responsable du jeu qui fait office d’arbitre.
Article 4 : Les règles de chaque jeu. Pour chaque épreuve, des règles du jeu sont écrites et affichées par l’arbitre. Les participants devront en prendre connaissance.
Article 5 : Respect des décisions de l’arbitre. À chaque épreuve, un arbitre (responsable du jeu) décide des points attribués aux équipes qui s’affrontent. En cas de litige les responsables des équipes peuvent discuter calmement avec lui en lui apportant une bière fraiche et en clamant « Référé, pourparlers ».
Article 6 : attribution des points . Les points sont attribués dans l’ordre de classement de chaque jeu (voir tableau ci-dessous). Le maximum est de 169pts. Les équipes ex-aequo reçoivent le même nombre de points et les équipes suivantes complètent le classement afin de ne pas laisser de trou (exemple: si 3 équipes se partagent la 1ère place, elles reçoivent toutes les trois 13 points, le quatrième reçoit les 10 points de la deuxième place, et le cinquième quartier remporte 7 points, sauf s’il est forfait).
Article 7 : Joker. Chaque quartier joue un Joker. S’il n’a pas été joué avant la 11ème épreuve, il sera d’office mis sur ce 11ème jeu. Engagé avant le début d’un jeu, il en double les points (sauf pour Questions pour un quartier champion)
Article 8 : Participation réduite pour certains jeux. Pour certains jeux, l’ensemble de l’équipe ne pourra pas jouer. Chaque équipe devra donc choisir ceux qui y participeront.
Article 9: Est forfait sur un jeu, l’équipe qui ne participe pas à un jeu ou qui n’aligne pas le nombre minimum de participants.

Détails

Début :
14 septembre 2018 @ 08:00
Fin :
16 septembre 2018 @ 18:00
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